Berdasarkan kriterianya, jaringan komputer dibedakan menjadi 4 yaitu:
Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server
Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.
Berdasarkan jangkauan geografis dibedakan menjadi:
Jaringan LAN
merupakan jaringan yang menghubungkan 2 komputer atau lebih dalam cakupan seperti laboratorium, kantor, serta dalam 1 warnet.
Jaringan MAN
Merupakan jaringan yang mencakup satu kota besar beserta daerah setempat. Contohnya jaringan telepon lokal, sistem telepon seluler, serta jaringan relay beberapa ISP internet.
Jaringan WAN
Merupakan jaringan dengan cakupan seluruh dunia. Contohnya jaringan PT Telkom, PT. Indosat, serta jaringan GSM Seluler seperti Satelindo, Telkomsel, dan masih banyak lagi.
Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer dalam memproses data.
Jaringan Client-Server
Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan komputer client. Komputer yang akan menjadi komputer server maupun menjadi komputer client dan diubah-ubah melalui software jaringan pada protokolnya. Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server sedangkan komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client.
Jaringan Peer-to-peer
Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer server karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.
Berdasarkan media transmisi data
Jaringan Berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
Jaringan Nirkabel(WI-FI)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.
Peralatan Jaringan
Beberapa peralatan yang digunakan dalam jaringan, diantaranya :
Network Interface Card (NIC)
NIC adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC address, yang dapat bersifat statis atau dapat diubah oleh pengguna.
PCMCIA Network Interface Card
PCMCIA card adalah card jaringan yang digunakan untuk terhubung kedalam sebuah jaringan tanpa menggunakan kabel.
Modem
Modem atau Modul the Modulator adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk terhubung ke jaringan internet menggunakan kabel telepon.
HUB/Switch
HUB atau Switch digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam jaringan LAN. Peralatan ini sering digunakan pada topologi star dan extended star. Perbedaan antara HUB dan Switch adalah kecepatan transfer datanya. Yaitu 10:100 Mbps.
Bridge
Bridge adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas ata memecah jaringan. Bridge berfungsi untuk menghubungkan dan menggabungkan media jaringan yang tidak sama seperti kabel unshielded twisted pair (UTP) dan kabel fiber-optic, dan untuk menggabungkan arsitektur jaringan yang berbeda seperti Token Ring dan Ethernet. Bridge meregenerate sinyal tetapi tidak melakukan konversi protocol, jadi protocol jaringan yang sama (seperti TCP/IP) harus berjalan kepada kedua segemen jaringan yang terkoneksi ke bridge. Bridge dapat juga mendukung Simple Network Management Protocol (SNMP), serta memiliki kemampuan diagnosa jaringan.
Bridge hadir dalam tiga tipe dasar yaitu Local, Remote, dan Wireless. Bridge local secara langsung menghubungkan Local Area Network (LAN). Bridge remote yang dapat digunakan untuk membuat sebuah Wide Area Network (WAN) menghubungkan dua atau lebih LAN. Sedangkan wireless bridge dapat digunakan untuk menggabungkan LAN atau menghubungkan mesin-mesin yang jauh ke suatu LAN.
Router
Router adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah jaringan dengan melanjutkan paket-paket dari satu jaringan logika ke jaringan yang lain. Router banyak digunakan di dalam internetwork yang besar menggunakan keluarga protocol TCP/IP dan untuk menghubungkan semua host TCP/IP dan Local Area Network (LAN) ke internet menggunakan dedicated leased line. Saat ini, masih banyak perusahaan menggunakan router Cisco 2500 series untuk mengkoneksikan dua buah LAN (WAN dengan anggota dua LAN), LAN ke ISP (Internet Service Provider).
Protokol Jaringan
1. FTP (File Transfer Protocol)
Protokol ini digunakan untuk transfer file dari host remote ke lokal (download), transfer file dari host lokal ke remote (upload), sebagai user application untuk langsung mengakses transport layer agar file terkirim, untuk tukar – menukar file dalam suatu network yang men-support TCP/IP, Untuk men-sharing data, menyediakan indirect atau implicit remote computer, menyediakan tempat penyimpanan bagi user, dan menyediakan transfer data yang reliable dan efisisen..
Adapun layanan yang dapat dihasilkan FTP yaitu access control, processing mode, file name fasilities, alternating operation, file management fasilities, error recovery, flow control, file structur, dan status report.
2. DNS(Domain Name System)
Distribute database system yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name resolution) di jaringan yang mengunakan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), menerjemahkan nama komputer ke IP address (memetakan). DNS digunakan pada aplikasi yang terhubung ke Internet seperti web browser atau e-mail, menerjemahkan nama komputer ke IP address(memetakan). Selain digunakan di Internet, DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau intranet.
3. HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
Protokol umum yang ringan, tidak berstatus dan generik yang digunakan untuk untuk transfer sebuah web dari sebuah webserver menuju web client melalui web browser, mentransfer dokumen dalam World Wide Web (WWW), dapat digunakan berbagai macam tipe dokumen, digunakan client dan server untuk berkomunikasi di dunia web. Komunikasi yang terjadi dalam bentuk request dan response.
4. DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)
Protokol yang berbasis arsitektur client/server digunakan oleh komputer-komputer dalam sebuah jaringan untuk menentukan parameter seperti default gateway, subnet mask, dan IP address, DNS dari DHCP server. Di samping itu, untuk memudahkan pengalokasian alamat IP dalam satu jaringan. DHCP bekerja dengan relasi client-server,dimana DHCP server menyediakan suatu kelompok IP Address yang dapat diberikan pada DHCP client.Dalam memberikan IP Address ini, DHCP hanya meminjamkan IP Address tersebut,jadi pemberian IP Address ini berlangsung secara dinamis. Apabila DHCP dipasang di jaringan lokal, maka semua komputer yang tersambung di jaringan akan mendapatkan alamat IP secara otomatis dari server DHCP.
5. SMB(Server Message Block)
Layanan untuk berbagi berkas (file sharing) di dalam sebuah jaringan, membuka dan menutup koneksi antara klien-klien SMB (yang disebut sebagai Redirector) dan server SMB (komputer yang menjalankan file and print services), untuk mengizinkan klien agar dapat mengakses sumber daya di dalam jaringan. Menemukan, membaca, dan menulisi berkas dalam sebuah file server. Menemukan dan menggunakan alat pencetak yang digunakan bersama-sama untuk mencetak secara jarak jauh, ntuk melakukan beberapa transaksi dalam lingkungan aplikasi terdistribusi
6. MIME (Multipurpose Internet Mail Exension)
Protokol yang digunakan untuk mengirim file binary dalam bentuk teks.
7. NNTP (Network News Transfer Protocol)
Suatu protokol yang digunakan untuk menerima dan mengirim newsgroup.
8. POP(Post Office Protocol)
Suatu protokol yang digunakan untuk mengambil mail dari suatu mail transfer agent/mail delivery agent, pada protokol ini sebuah mail akan didownload ke dalam jaringan lokal, protokol yang digunakan untuk mengambil mail dari server.
Selasa, 28 September 2010
TOPOLOGI JARINGAN BESERTA GAMBAR, KELEBIHAN DAN KEKURANGAN JARINGAN
TOPOLOGI BUS
bus
Pada topologi Bus, kedua unjung jaringan harus diakhiri dengan
sebuah terminator. Barel connector dapat digunakan untuk memperluasnya.
Jaringan hanya terdiri dari satu saluran kabel yang menggunakan kabel
BNC. Komputer yang ingin terhubung ke jaringan dapat mengkaitkan
dirinya dengan mentap Ethernetnya sepanjang kabel. Linear Bus: Layout
ini termasuk layout yang umum. Satu kabel utama menghubungkan tiap
simpul, ke saluran tunggal komputer yang mengaksesnya ujung dengan
ujung. Masing-masing simpul dihubungkan ke dua simpul lainnya, kecuali
mesin di salah satu ujung kabel, yang masing-masing hanya terhubung ke
satu simpul lainnya. Topologi ini seringkali dijumpai pada sistem
client/server, dimana salah satu mesin pada jaringan tersebut
difungsikan sebagai File Server, yang berarti bahwa mesin tersebut
dikhususkan hanya untuk pendistribusian data dan biasanya tidak
digunakan untuk pemrosesan informasi. Instalasi jaringan Bus sangat
sederhana, murah dan maksimal terdiri atas 5-7 komputer. Kesulitan yang
sering dihadapi adalah kemungkinan terjadinya tabrakan data karena
mekanisme jaringan relatif sederhana dan jika salah satu node putus
maka akan mengganggu kinerja dan trafik seluruh jaringan.
* Keunggulan topologi Bus adalah pengembangan jaringan atau
penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa
mengganggu workstation lain. Kelemahan dari topologi ini adalah bila
terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan
akan mengalami gangguan.
Topologi linear bus merupakan topologi
yang banyak dipergunakan pada masa penggunaan kabel Coaxial menjamur.
Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung
network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan
mudah dihubungkan satu sama lain. Kesulitan utama dari penggunaan kabel
coaxial adalah sulit untuk mengukur apakah kabel coaxial yang
dipergunakan benar-benar matching atau tidak. Karena kalau tidak
sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network interface
card) yang dipergunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak
mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga sering digunakan pada
jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudian digabungkan dengan
topologi star untuk menghubungkan dengan client atau node.).
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Topologi_bus
Topologi Star/Bintang
Dikirim Uncategorized pada Januari 14, 2009 oleh mheethaa15
star
Topologi bintang merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa
konvergensi dari node tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi
jaringan bintang termasuk topologi jaringan dengan biaya menengah.
Kelebihan
* Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang terpaut.
* Tingkat keamanan termasuk tinggi.
* Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.
* Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.
Kekurangan
* Jika node tengah mengalami kerusakan, maka seluruh jaringan akan terhenti.
Sumber :http://id.wikipedia.org/wiki/Topologi_bintang
Topologi Ring/Cincin
Dikirim Uncategorized pada Januari 14, 2009 oleh mheethaa15
ring
Topologi cincin adalah topologi jaringan dimana setiap titik
terkoneksi ke dua titik lainnya, membentuk jalur melingkar membentuk
cincin. Pada topologi cincin, komunikasi data dapat terganggu jika satu
titik mengalami gangguan. Jaringan FDDI mengantisipasi kelemahan ini
dengan mengirim data searah jarum jam dan berlawanan dengan arah jarum
jam secara bersamaan.
Sumber :http://id.wikipedia.org/wiki/Topologi_cincin
Topologi Mesh
Dikirim Uncategorized pada Januari 14, 2009 oleh mheethaa15
mesh
Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara
penuh. Jumlah saluran harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh
adalah jumlah sentral dikurangi 1 (n-1, n = jumlah sentral). Tingkat
kerumitan jaringan sebanding dengan meningkatnya jumlah sentral yang
terpasang. Dengan demikian disamping kurang ekonomis juga relatif mahal
dalam pengoperasiannya.
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Topologi_mesh
Topologi Tree
Dikirim Uncategorized pada Januari 14, 2009 oleh mheethaa15
tree
Topologi Jaringan Pohon (Tree) Topologi jaringan ini disebut juga
sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan
untuk interkoneksi antar sentral denganhirarki yang berbeda. Untuk
hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan
semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan
jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan komputer .
Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node).
Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul
lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui
simpul pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer
dengan node-3 kekomputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang
ada harus melewati node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7.
Keungguluan jaringan model pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya
suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh,
perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal
pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan.
Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian
tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya
juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif
menjadi lambat.
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Topologi_pohon
Topologi Linier
Dikirim Uncategorized pada Januari 14, 2009 oleh mheethaa15
linier
Jaringan komputer dengan topologi linier biasa disebut dengan
topologi linier bus, layout ini termasuk layout umum. Satu kabel utama
menghubungkan tiap titik koneksi (komputer) yang dihubungkan dengan
konektor yang disebut dengan T Connector dan pada ujungnya harus
diakhiri dengan sebuah terminator. Konektor yang digunakan bertipe BNC
(British Naval Connector), sebenarnya BNC adalah nama konektor bukan
nama kabelnya, kabel yang digunakan adalah RG 58 (Kabel Coaxial
Thinnet). Installasi dari topologi linier bus ini sangat sederhana dan
murah tetapi maksimal terdiri dari 5-7 Komputer.
Tipe konektornya terdiri dari
1. BNC Kabel konektor —> Untuk menghubungkan kabel ke T konektor.
2. BNC T konektor —> Untuk menghubungkan kabel ke komputer.
3. BNC Barrel konektor —> Untuk menyambung 2 kabel BNC.
4. BNC Terminator —> Untuk menandai akhir dari topologi bus.
Keuntungan dan kerugian dari jaringan komputer dengan topologi linier bus adalah :
* Keuntungan, hemat kabel, layout kabel sederhana, mudah
dikembangkan, tidak butuh kendali pusat, dan penambahan maupun
pengurangan terminal dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang
berjalan.
* Kerugian, deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil, kepadatan lalu
lintas tinggi, keamanan data kurang terjamin, kecepatan akan menurun
bila jumlah pemakai bertambah, dan diperlukan Repeater untuk jarak jauh.
Senin, 27 September 2010
Cara mengakses internet menurut saya
Cara mengakses internet
2. Setelah itu masuk ke program browser seperti mozila firefox
3. Lalu, masukan alamat web yg diinginkan.
4. Lalu ketikan kata kunci dr informasi yg igin di cari.
5. Tunggu hingga proses pencarian selesai. Stelah it, pilih dan buka artikel yg sesuai dg kebutuhan kita
Senin, 20 September 2010
Manfaat Internet
Manfaat Internet
Banyak
manfaat yang menguntungkan yang didapatkan dari Internet baik dalam
bidang bisnis, akademis, pemerintahan, organisasi dan lain-lain.
1. Gudang Informasi
Dengan
adanya Internet, dunia ilmu pengetahuan semakin terbuka bagi kita,
penyebaran informasipun semakin cepat, segala informasi di belahan
dunia manapun dapat diperoleh dalam sekejap. Informasi yang tadinya
sulit diperoleh, saat ini sudah bukan sesuatu yang sulit lagi. Ini
semua dimungkinkan dengan adanya fasilitas Searh Engines, atau mesin
pencari dalam dunia Internet, yang artinya adalah pencarian segala
informasi yang kita perlukan, yang bisa saja berupa data, file, gambar,
musik, maupun film.
Search engine adalah suatu Web khusus yang
menyediakan pelayanan untuk mengorganisasi, menyusun Index berdasarkan
kategori, dari beberapa Website yang telah mendaftarkan site-nya, serta
memberikan rate berdasar dari seringnya site tersebut dikunjungi. Hal
tersebut akan sangat membantu kita untuk menemukan halaman web yang
kita butuhkan, cukup hanya dengan mengetikkan kata kunci pada form yang
telah disediakan.
Search engine yang biasanya digunakan adalah http://www.yahoo.com, http://www.msn.com, dan http://www.yahoo.com
2. Berbelanja Online
Berbelanja
dan membeli sesuatu secara instan, saat ini sangat mungkin dilakukan di
Internet karena sekarang telah banyak halaman-halaman Web yang
ditujukan untuk aktivitas ini, ibarat toko-toko on-line di Internet.
Kita tinggal memilih produk atau jasa yang tersedia dan membayarnya
secara on-line via kartu kredit, dan esoknya produk atau jasa tersebut
sudah dapat hadir di depan pintu rumah kita. Ada beberapa sites yang
layak dicoba untuk memulai belanja secara on-line, antara lain adalah :
http://www.fastncheap.com yang menyediakan layanan pembelian komputer secara Online
http://www.glodokshop.com yang menyediakan layanan pembelian komputer secara Online
http://www.bekas.com yang menyediakan layanan pengiklanan penjualan barang-barang, mulai dari rumah hingga Komputer.
http://plaza.msn.com yang menyediakan layanan belanja on-line untuk
buku-buku, cassette, CD dan VCD, pakaian dan asesorisnya, komputer dan
barang-barang elektronik, dan sebagainya.
http://www.amazon.com yang menyediakan pembelian buku secara online.
3. Berita-berita
Sekarang
tidak lagi membutuhkan waktu menunggu hingga pagi, hanya untuk membaca
berita, banyak sudah halaman-halaman Web yang menyediakan berita-berita
dunia secara up-to-date dan selalu diperbaharui dari waktu ke waktu
sesuai perkembangan berita yang ada. Berita-berita yang tersaji dalam
halaman-halaman Web tersebut pun terbilang lengkap, mulai dari
berit-berita olahraga, politik, keuangan, cuaca dan sebagainya.
Site-site menarik tersebut antara lain :
http://www.detik.com,
Web Site berita yang mengupdate beritanya setiap beberapa menit,
menyajikan berita-berita aktual ditanah air.
http://www.jawapos.co.id, Merupakan Official website dari koran Jawa Pos.
http://www.kompas.com, Merupakan Official website dari koran Jawa Pos.
MSNBC http://www.msnbc.com, Sebagai salah satu site terpopuler tentang berita-berita diseluruh dunia.
Untuk mengetahui berita cuaca seluruh dunia, kita dapat membuka site
The Weather Channel (http://www.weather.com), disamping berita tentang
cuaca dunia, disini pun dapat memperoleh peta-peta khusus daerah atau
negara AS.
SPN Sportszone (htttp://espn.sportszone.com) yang
menyajikan berita seputaran olah raga di seluruh dunia, lengkap dengan
score-score yang up to date untuk pertandingan sepak bola dunia,
misalnya.
4. Perpustakaan
Selain hal-hal tersebut diatas,
Internet juga menyediakan fasilitas Perpustaakan Online, yang berupa
kumpulan-kumpulan Web sites dari perpustakaan kelas dunia. Dalam Site
ini kita dapat memperoleh buku-buku yang dapat kita baca secara online
maupun offline (setelah kita download terlebih dulu) secara gratis,
buku-buku tersebut mulai dari ensiklopedia, Novel, Iptek, dan
sebagainya. Tentunya tidak semua buku yang kita inginkan tersedia
secara gratis, ada beberapa yang harus kita beli secara online yang
biasanya transaksi tersebut dalam bentuk transaksi kartu kredit.
Berikut ini adalah beberapa Web sites penyedia Perpustakaan Online
tersebut :
(http://onlinebooks.library.upenn.edu/ )
(http://perpustakan-online.blogspot.com)
5. Pendidikan
Salah
satu website yang ada di Internet yang dapat membantu kita
mengembangkan Ilmu Pengetahuan dan Pendidikan kita adalah Website yang
mengkhususkan pada Informasi seputar Pendidikan. Salah satunya adalah
website dengan alamat: www.apasich.com. Website ini bermuatan lokal dan
mencakup seluruh informasi, data serta statistik yang sangat dibutuhkan
dalam perkembangan dunia Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan di Tanah Air
kita.
Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang
mempunyai akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang
tersedia di internet: 1. Informasi untuk kehidupan pribadi :kesehatan,
rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial. 2. Informasi
untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan,
saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis,
berbagai forum komunikasi.
Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal
batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain
yang biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah
suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki
kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet terutama
diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal
batas jarak dan waktu.
Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia,
sudah waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan
internet dan menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia.
www.litbang.depkes.go.id/tik/media/Pengantar_WWW.doc
Manfaat Internet
Dengan
adanya Internet memungkinkan terjadinya komunikasi yang super cepat
antara suatu pihak dengan pihak lainnya, tanpa mengenal batasan ruang
dan waktu. Hal ini dimungkinkan karena jangkauan Internet yang telah
meng-global. Asal kita mengetahui alamat seseorang atau suatu lembaga
di Internet, kita dapat mengirim informasi kapan saja dan kemana saja
di seluruh dunia dalam waktu yang sangat singkat dan cara yang sangat
mudah.
Melalui Internet kita dapat melakukan suatu konferensi
(conference) dengan berbagai pihak di mana pun mereka berada. Kita
bahkan dapat mengerjakan suatu pekerjaan secara bersamaan melalui
Internet.
Cara jadikan HP sebagai modem internet
Cara jadikan HP sebagai modem internet
Peralatan yang diperlukan antara lain :
1. Hand Phone yang dapat melakukan koneksi GPRS. Jika Hand phone anda belum terkoneksi dengan GPRS anda dapat mendaftarkan nya dengan operator selular anda. Untuk Operator selular IM3, anda dapat mendaftarkannya secara gratis dengan cara : Ketik GPRS (spasi) Merek HP (spasi) Nomer seri HP. Misal : GPRS Nokia 6100 Lalu kirim ke 7373 Untuk operator selular yang lain mungkin anda bisa menanyakannya kepada costumer sevice operator yang bersangkutan. 2. Peralatan lain yang diperlukan adalah Kabel data.
Kabel data digunkan untuk megkoneksikan HP anda dengan komputer.
Anda juga dapat menggunkan perangkat koneksi yang lain seperti Bluetooth atau Infrared. Saya sendiri menggunakan kabel data DKU-5 untuk Nokia 6100.
(Tutorial di bawah bawah ini adalah pengalaman saya sendiri, mungkin untuk beberapa jenis HP atau alat koneksi yang berbeda akan memberikan hasil yang berbeda pula.) Berikut adalah daftar peralatan yang saya gunakan : – Nokia 6100 – Kabel data DKU-5 – Kartu IM3 Setelah semua peralatan tersedia, dan GPRS di HP anda sudah aktif, anda dapat menjadikan HP mungil anda sebagai modem untuk berinternet dengan cara sebagai berikut :
1. Koneksikan HP anda dengan komputer,
Masuk Contol Panel – Phone and modem options – Tab “Modems” – Add. Lalu akan keluar halaman baru, beri tanda check, di kotak Dont detect my modem i will select it from a list. Lalu (Next). Lalu akan keluar halaman baru, Lihat di situ apakah HP Nokia sudah ada di list. Jika sudah klik HP anda di dalam list kemudian klik (Next).
Jika di list tidak menampilkan nama HP anda, anda dapat meng klik (Have Disk) lalu (browse) di Hard Disk dimana anda menyimpan kabel driver untuk HP anda. Dalam kasus ini, saya menggunakan Nokia 6100, saya tidak menemukan cable driver HP saya di CD bawaan kabel data saya, maka saya mencari cable driver untuk Nokia 6100 di Goggle. Misal ketik : “Driver Modem Nokia 6100″. Filenya hanya 7kb, cukup cepat untuk di download.
2. Setelah itu, cek apcdah terinstall.
Caranya masuk Contol Panel – System - Tab “Hardware” – Device Manager. Setelah itu anda akan menemukan halaman baru. Cek di bagian ”modems” apakah sudah terdapat: ”Nokia 6100 USB Modem” atau dalam kasus lain tertulis “Nokia 6100 (cable)“. Cek apakah kinerja modem sudah dapat bekerja, caranya klik kanan ”Nokia 6100 USB Modem” – properties – Tab ”diagnostics” tekan tombol ”query modem”. Tunggu beberapa saat. Jika berhasil, akan keluar hasil diagnostic nya. Jika gagal, itu artinya modem belum terdeteksi, cobalah untuk mengecek cek kabel kembali, atau baca buku petunjuk handphone, atau bertanya ke customer service anda untuk membereskannya sebelum melangkah ke bagian selanjutnya.
3. Men setting nomor dial, user name dan password.
Caranya klik (Start) – (All Programs) – (Accecories) – (Communication) – (New Connection Wizards). Setelah itu akan muncul halaman baru.. Klik Connect to the internet – (Next) – Klik Set up my connection manually – (Next) – Connect using a dialup modem – (Next). Lalu di halaman Connection name ini tulis sembarang kata saja. Misal “Asyik HP ku bisa main internet”. Lalu klik (Next) Di halaman Phone Number to Dial, ketik *99***1# (Next) Di halaman Internet Account Information, ketik :
Username: gprs
Password: im3
Confirm password: im3
Setelah itu (Next) – Pilih “Add a shortcuts to this connection to my dekstop” untuk memudahkan anda. Klik (Finish)
4. Double klik shortcuts yg telah anda buat tadi di dekstop,
Akan muncul jendela baru, lalu masukkan ketik di password = im3, lalu klik (Dial). Proses dial akan dimulai, Opening port…. Dialing *99***1#… Verifiying user name and password..Registering your computer to the network… Autenthicated.
.
Selesai…
Minggu, 08 Agustus 2010
Sejarah Internet, Cara Membuat Email.Cara Membuat Blog, dan Istilah-Istilah dalam Internet
SEJARAH INTERNET
Sejarah Internet
dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika
memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana
caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga
membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal
dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10
komputer yang berhasil dihubungkansatu sama lain
sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk
sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy
Tomlinson berhasil menyempurnakan programe-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk
ARPANET. Programe-mail ini begitu mudah, sehingga langsung menjadi
populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan
sebagai lambang penting yang menunjukan "at"
atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer
ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika
Serikat. Komputer University College di London merupakan
komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi
anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang
ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn
mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang
menjadi cikal bakal pemikiran Internet. Ide ini dipresentasikan
untuk pertama kalinya di Universitas Sussex .
Hari
bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika
Ratu Inggris berhasil mengirimkane-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di
Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer
yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan ataunetwork. Pada 1979, Tom
Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakannewsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan
dengan meluncurkan telpon televisi pertama, di mana orang
bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video
link. Karena komputer yang membentuk jaringan semakin
harisemakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol
resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982
dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan
Internet Protocol atau IP yang kini kita kenal semua. Sementara
itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang
dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan
komputer di negara-negara Belanda, Inggris , Denmark dan
Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasae-mail dannewsgroup
USENET. Untuk menyeragamkan alamat di
jaringan komputer yangada, maka pada tahun 1984
diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal
dengan DNS atauDomain Name System.
Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi
1000 komputer lebih. Setahun kemudian alamat anggota
jaringan mulai menggunakan alamat dengan akhiran.com.. Sistem alamat yang serba praktis ini
langsung menggelumbungkan jumlah komputer yang tersambung
dengan jaringan. Pada 1987 jumlah komputer yang
tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi
10.000 lebih.
Tahun
1988, antar sesama komputer sudah mulai dapat mengobrol
atauchatting, karena Jarko
Oikarinen dariFinland
berhasil menemukan dan sekaligus
memperkenalkan IRC atau Internet Relay
Chat. Setahunkemudian, jumlah
komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali
lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer
kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun
yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan
program editor dan browser yang bisa menjelajah antara
satu komputer dengan komputer lainnya, yang membentuk
jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
Tahun
1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan
sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama
muncul istilah "surfing the Internet". Tahun 1994,
situs Internet telah tumbuh menjadi 3.000 alamat halaman,
dan untuk pertama kalinyavirtual-shopping atau e-retail muncul di Internet. Dunia
langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! Didirikan,
yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator
1.0. Selain itu, Pizza Hut tercatat sebagai pionir yang
menerima order pizza online.
Setahun kemudian
Internet sudah menjadi jalur di mana suara, gambar, bisastreaming sekaligus. Tahun 1996transaksi perdagangan di Internet sudah mencapai satu milyar dollar AS. Tahun 1997 situs Internet sudah melewati 1,2 juta. Nama domain business.com mencapai rekor penjualan 150.000 dollar AS. Tahun 1998, situs Internet tumbuh menjadi 4,2 juta, dan nama domain yang terdaftar sudah melewati angka dua juta. Tahun 1999 nama domain business.com terjual kembali 7,5 juta dollar AS. Tahun 2000
situs Internet sudah melewati 21,1 juta.
Ringkasan Sejarah :
1957
Advanced Research Projects Agency
(ARPA) dibentuk oleh Departement of Defence (DoD) USA
1959
Len Kleinrock menulis paper
tentang packet switching.
1967
Disain awal dari ARPANET
diterbitkan.
1969
DoD menggelar pengembangan
ARPANET
1970
ARPANET mulai menggunakan Network
Control Protocol
1972 Internetworking Working
Group (INWG) dibentuk untuk mempromosikan standar yang sudah disepakati
bersama. Spesifikasi dari telnet, RFC 318, diusulkan.
1973 Ide ethernet dijabarkan
dalam thesis PhD dari Bob Metcalfe. Spesifikasi untuk File Transfer, RFC 454,
diusulkan.
1974
Disain dari TCP/IP dijabarkan
secara rinci oleh Vint Cerf dan Bob Kahn dalam "A Protocol for Packet Network
Intercommunication".
1976
UNIX-to-UNIX Copy (UUCP)
dikembangan oleh Bell Labs.
1981
BITNET mulai beroperasi.
1982
TCP/IP menjadi protokol untuk
ARPANET dan ini dispesifikasikan oleh
DoD.
1983
BSD UNIX release 4.2 menggunakan
TCP/IP.
1984
Jumlah Internet hosts melewati
batas 1000 host. Domain Name Service (DNS) mulai lahir.
1986
NSFNET dilahirkan dengan kecepatan
backbone 56Kbps.
1987
Jumlah Internet hosts melewati
batas 10.000.UUNET didirikan untuk memberikan akses komersial untuk Usenet dan
UUCP.
1988
Sebuah "Internet Worm"
berhasil melumpuhkan
Internet, sekitar 6000 host
terkena akibatnyaVersi pertama dari Mosaic (untuk X Window) yang dikembangkan
oleh Marc Andreesen dikeluarkan oleh
NCSA.White House online. National Information Infrastructure Act lolos dan pemerintah Amerika Serikat mulai lebih serius dalam bidang Web.
NCSA.White House online. National Information Infrastructure Act lolos dan pemerintah Amerika Serikat mulai lebih serius dalam bidang Web.
1994
Pizza hut online, merupakan contoh
pertama dari aplikasi komerisal Internet. Spam mail menjadi kasus besar setelah
sebuah lembaga hukum yang bernama Canter & Siegel
menyebarkan mail ke seluruh dunia tentang servis untuk mendapatkan "green card". First Virtual menjalankan "CyberBank" yang pertama.
menyebarkan mail ke seluruh dunia tentang servis untuk mendapatkan "green card". First Virtual menjalankan "CyberBank" yang pertama.
1995
Perusahaan Marc Andreesen, Netscape Communication Corporation, menjadi publik dan
menjadi nomor 3 tertinggi untuk harga Initial Public Offericng (IPO) share di NASDAQ.
NFS tidak lagi menggratiskan pendaftaran domain. Domain mulai membayar $50/tahun.
CARA MEMBUAT EMAIL
sesaat kemudian akan muncul halaman yahoo mail, pastikan halamannya seperti gambar di bawah ini.
1.
apabila baru ingin mendaftar, dan belum mempunya Id
yahoo dan pasword tentunya, maka kamu klik saja menu daftar(sign up) yang berada pada
bagian bawahnya menu masuk kadang juga berada di bagian atas, pokoknya cari
saja yang bertuliskan Daftar
2.
. sesaat setelah kamu klik daftar,akan muncul halaman berisi
formulir pendaftaran pada email yahoo seperti pada gambar di bawah ini.
lalu kamu tinggal masukkan data-data identitas diri kamu susuai kolom yang telah disediakan. di bawah ini saya beri contoh cara pengisiannya
a. untuk pengisian kolom ‘email alternat’ dikosongkan saja tidak apa-apa, atau kalau mau diisi dengan alamat email teman yang bisa dipercaya. Karena email alternatif ini berfungsi jika mungkin kamu nanti lupa dengan pasword kamu, maka pasword kamu nanti akan dikirim lewat email alternatif yang kamu masukkan tadi. Untuk pilihan pertanyaan, tinggal pilih saja (sudah disediakan, jadi tidak perlu bikin pertanyaan) dan jawabannya masukan sendiri, bagian itu fungsinya juga sama dengan email verifikasi. Yaitu jika kamu lupa dengan paswod, maka pertanyaan yang kamu pilih tadi akan muncul, dan kamu masukkan jawabn yang kamu buat tadi.
b. Masukkan code capta pada kolom yang disediakan, maksudnya yahoo meminta memasukkan code seperti itu adalah untuk menjaga keamanan server yahoo dari mesin spam. karena mesin spam tidak bisa membaca code capta, kecuali hanya manusia. jika code capta sulit dibaca, klik klah icon dua panah bengkok di sebelah kiri kode capta. maka nanti kode capta akan berubah menjadi bentuk yang lain. jika masih sulit, klik lagi sampai gampang dibaca.
4. Jika sudah diisi semua, klik pada Tombol Kuning Bertuliskan [ create my account ] jika kolom isian formulir telah kamu isi dengan benar, maka sesaat kemudian, jendela konfirmasi akan muncul, seperti gambar di bawah ini. Klik tombol lanjutkan, untuk melanjutkan prosesnya
5. sesaat kemudian akan muncul ucapan selamat datang atau menikmati, seperti dibawah ini:
EMAIL FENI:
kurniati.feni@yahoo.com
CARA MEMBUAT
BLOG
Membuat Blog Itu Mudah
Contents at a Glance
Langkah 1: Daftar Google
Daftarkan Diri Anda di Google
Silahkan kunjungi http://www.blogger.com. Anda akan mendapatkan halaman seperti pada gambar dibawah.
Langkah 2: Daftar Blog
Lengkapi Pendaftaran Anda
Setelah Anda klik tanda panah besar yang bertuliskan
CIPTAKAN BLOG ANDA, maka akan muncul formulir seperti yang ada pada gambar
dibawah ini
Kemudian isi formulir seperti dibawah ini
3.
Tandai "Saya menerima Persyaratan dan Layanan" sebagai bukti bahwa
Anda setuju.
Setelah lengkap, klik tanda panah yang bertuliskan lanjutkan.
Setelah lengkap, klik tanda panah yang bertuliskan lanjutkan.
Langkah 3: Membuat Blog
Memilih Nama Blog dan URL Blog
Langkah ke 4 Blog Template
Pilih desain yang sesuai dengan selera Anda.
Membuat Blog Selesai
Istilah-Istilah
Dalam Internet
1. Download adalah proses
pengambilan file dari sebuah komputer server di internet ke komputer client.
2.Browser atau Web Browser adalah
program yang digunakan untuk mengakses internet. Contohnya Internet Explorer,
Netscape Navigator dan Mozila Firefox.
3.HTML (HyperText Mark-up Language) adalah kode-kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web.
4.Client adalah komputer yang tedapat dalam sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan.
5.Bandwidth adalah ukuran kemampuan jaringan untuk mentransfer data dalam jangka waktu tertentu. Satuan untuk bandwith adalah megabit per second (Mbps) atau kilobite per second (kbps).
3.HTML (HyperText Mark-up Language) adalah kode-kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web.
4.Client adalah komputer yang tedapat dalam sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan.
5.Bandwidth adalah ukuran kemampuan jaringan untuk mentransfer data dalam jangka waktu tertentu. Satuan untuk bandwith adalah megabit per second (Mbps) atau kilobite per second (kbps).
6.Search Engine merupakan
program di website tertentu yang digunakan untuk mencari informasi yang ada di
internet.
7.URL (Uniform Resource Locator)
adalah sistemm pemberian nama alamat website.
8. Upload adalah proses penempatan file dari
sebuah komputer kita ke sebuah komputer server di internet.9.Website merupakan kumpulan dari halaman-halaman web yang saling terkait.
10.Homepage adalah halaman web pertama yang terdapat pada sebuah website.
11.Web Page merupakan istilah yang digunakan untuk mengacu kepada sebuah halaman web.
12.Hypertext Link (Hyperlink) atau Link adalah sebuah teks, gambar, atau tombol di halaman web yang digunakan untuk mengakses halaman web atau file-file lain.
13.ISP (Internet Service Provider) berfungsi sebagai penyedia jasa layanan koneksi ke internet.
14.Program Dial-Up adalah program yang terdapat di komputer yang berfungsi untk mengontrol modem dan mengatur hubungan antara komputer dengan memberi jasa layanan internet (ISP).
15.Off-line adalah kondisi dimana koneksi komputer ke internet dalam keadaan terputus.
16.Online adalah kondisi dimana koneksi komputer ke internet dalam keadaan tersambung.
17.Login adalah proses pemasukan user ID dan Password untuk dapat mengakses halaman web tertentu.
18.Logout adalah proses keluar dari halaman web yang hanya dapat diakses oleh orang yang memiliki otoritas.
19.Protocol adalah aturan-aturan yang ada untuk melakukan tugas tertentu.
20.HTTP (HyperText Transfer Protocol) adalah protokol yang digunakan untuk mempertukarkan informasi di internet.
Langganan:
Postingan (Atom)












